5 أشياء لا أحبها في عبور الحيوانات: آفاق جديدة (وكيفية تحسينها)

أنا لا أحب الحصول على اللسعة أيضًا ، ولكن على الأقل هذا خطأي.

بعد أكثر من أسبوع بقليل من لعبة Animal Crossing: New Horizons ، قمت أنا وأخي بمشاركة جزيرة ، وأنا أستمتع باللعب حتى الآن. لقد كان بناء الجزيرة والتوسع التدريجي في منزلي داخل اللعبة أمرًا علاجيًا ، وكانت ألعابي اليومية أشبه بجلسات التأمل. سواء كنت تبحث عن سمكة أو حشرة مفقودة من المتحف ، أو صياغة عنصر جديد لتزيين الجزيرة ، أو التواصل فعليًا مع أصدقائي من خلال زيارة جزرهم من خلال اللعب عبر الإنترنت ، لدي الكثير من الأشياء الجيدة لأقولها عن الإصدار الأخير من جهاز محاكاة دفع الديون المفضل لدي.

ومع ذلك ، بقدر ما استمتعت باللعبة ، لدي بعض المشكلات المتعلقة بتجربة مستخدم اللعبة. فيما يلي خمسة أشياء لا أحبها في لعبة Animal Crossing: New Horizons وكيف يمكن إصلاحها.

متانة الأداة

لماذا لا أحب هذا: بعد التعامل مع كسر السيوف في بريث أوف ذا وايلد ، لم أكن لأفكر أبدًا في أن متانة السلاح ستكون موجودة في Animal Crossing ، لكننا هنا. عندما تكون الصفة قبل أول مجموعة من الأدوات هي "Flimsy" ، فربما لن يتمسك بها لفترة طويلة.

لقد حدث هذا كثيرًا حسب رغبتي ، ولكن أثناء الصيد أو البحث عن الحشرات ، سوف تنكسر قصبة الصيد أو شبكتي بعد كمية معينة من الاستخدامات ، وسأضطر إلى إيجاد منضدة أخرى لصياغة واحدة أخرى. في حالتي ، يجب أن أذهب إلى منضدة العمل بجوار منزلي أو مقعد أخي على الشاطئ. يحدث كل من هذين الموقعين على الجانب الجنوبي من جزيرتنا ، لذلك إذا كنت في أي مكان آخر ، فهي رحلة لجعل علبة سقي أخرى أو مقلاع.

بينما يمكن للاعبين توفير القليل من الوقت من خلال الاحتفاظ بمنضدة عمل في مخزونهم أو وضع العديد من طاولات العمل في جميع أنحاء الجزيرة ، فإن حقيقة أن علينا أن نمر بهذه العملية على الإطلاق لأدواتنا مملة بعض الشيء.

كيفية تحسين ذلك: بصراحة ، لا أرى أن Nintendo تغير جانب متانة الأدوات ، ولكن في لعبة Breath of the Wild ، ستخبرك اللعبة إذا كان سلاحك على وشك الكسر وستومض باللون الأحمر لإعلامك إنه على آخر ساقيه.

سيتيح لي اعتماد ميكانيكي أو متر أو مؤشر مماثل لأدوات Animal Crossing على الأقل معرفة متى أبدأ في البحث عن منضدة عمل.

عدم القدرة على صياغة عناصر متعددة في وقت واحد

لماذا لا أحب هذا: التمسك بالمشاكل المتعلقة بالصياغة ، لا يمكنك صياغة أكثر من عنصر واحد. أكثر ما أصنعه هو طعم الصيد ، والذي يمكنك صنعه من المحاريل مانيلا التي تجدها وتحفرها على شاطئ جزيرتك. في نزهة واحدة إلى أسفل الشواطئ الرملية في جزيرتي ، ليس من غير المألوف العثور على خمسة أو أكثر من هذه الكنوز المدفونة ، وكل طعم صيد يتطلب فقط محارة واحدة.

دعونا نتجاهل بالضبط كيف أحول هذه المحار إلى غذاء أسماك.

طعم الصيد يفرخ سمكة في أي جزء من الماء الذي تواجهه ، لذلك إذا كنت تبحث عن سمكة معينة ، فإن الحفاظ على الكثير من الطعم ليس فكرة سيئة. ومع ذلك ، عندما أذهب لتحويل هذه المحار إلى طعم ، أجبر على القيام بذلك واحدا تلو الآخر.

على الرغم من أنها ليست أكبر مشكلة ، إلا أنها خيار تصميم يجعل عملية الصياغة أكثر استهلاكا للوقت ومملة.

كيفية تحسين ذلك: امنحنا خيار صياغة أكثر من عنصر واحد إذا كان لدي ما يكفي من المواد للقيام بذلك. خيار لتحديد مقدار العنصر الذي ستقوم به من شأنه تبسيط عملية الصياغة ، ويقربني خطوة واحدة إلى حلمي بامتلاك عشر قطع متطابقة من الأثاث في منزلي.

يتم تقييد اللاعبين الثانويين على نفس المفتاح

لماذا لا يعجبني هذا: تجبر New Horizons اللاعبين على نفس المحول على مشاركة جزيرة ، وبينما أكون حرة في فعل ما أريد ، أجبر أخي على التقدم بنفس الوتيرة أو أبطأ. على الرغم من أن هذا لم يكن مشكلة كبيرة للغاية في لعبنا ، إلا أنه يمكن أن يمثل مشكلة للمقيمين الثانويين الآخرين الذين ربما يكونون قد أمضوا وقتًا في اللعبة أكثر من اللاعب الأول ، حيث أنهم غير قادرين على توسيع الجزيرة في خاصة.

بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكنك صياغة معظم عناصر اللعبة حتى تتلقى "وصفة DIY" ، وهناك بعض وصفات DIY التي لا يحصل عليها اللاعبون الثانويون. المفسد البسيط ، ولكن خلال الأسبوع الأول ، يطلب توم نووك ، رئيس الجزيرة ، من خالق الجزيرة العثور على ثلاث مناطق من الأرض لثلاثة من السكان القادمين ، ويتضمن بعض وصفات DIY لصياغة العناصر التي ستصاحب هذه المنازل الجديدة .

حاول أخي المساهمة في هذه المساكن الجديدة ولكن قيل لي إنني أعتني بها. لا يحصل أي شخص بخلاف اللاعب الأول على هذه الوصفات ويجب أن يتلقى هذه المعلومات بشكل عشوائي ، إما عن طريق تفجير بالون يطفو في السماء باستخدام مقلاع أو التحدث إلى قروي آخر يصنع هذا العنصر.

كيفية جعل هذا أفضل: هذه المشكلة أكثر دقة قليلاً من الأولين ، ولكن إعطاء خيار إما مشاركة الجزيرة أو إنشاء جزيرة شخصية لكل حساب يمكن أن يخفف من ذلك ، حيث يمكن للجميع اختيار تجربة الجزيرة التي يريدونها. يمكن أن يقترض Animal Crossing من Stardew Valley ، مما يتيح للمستخدمين على نفس وحدة التحكم امتلاك مزارع منفصلة يمكنهم تطويرها بالكامل بأنفسهم.

بالإضافة إلى ذلك ، إذا أراد الناس مشاركة جزيرة معًا ، فإن السماح للمقيمين الثانويين بتوسيع الجزيرة وتطويرها سيؤدي أيضًا إلى إزالة بعض القيود التي لديهم حاليًا.

أما بالنسبة لوصفات DIY ، فإن السماح للاعبين على نفس المحول بمشاركة الوصفات يمكن أن يحل هذا الجزء من المشكلة ، في حين يمنع أيضًا التقدم من الخروج عن السيطرة. يجبر Animal Crossing اللاعبين على التحلي بالصبر إذا لم يعبثوا بساعة النظام والسفر عبر الزمن ، وجمع الوصفات والأثاث ببطء أمر ضروري لهذه التجربة.

Cutscenes غير القابلة للتخطي عندما يدخل أي لاعب عبر الإنترنت (أو يخرج) مدينتك

لماذا لا أحب هذا: من كان يظن أن Animal Crossing سيكون عنوان Nintendo مع نظام المراسلة الأكثر قوة على المحول؟ (أنا أنظر إليك ، سماش ، ماريو كارت ، سبلاتون). بالنسبة للجزء الأكبر ، أنا معجب بكيفية تعامل Animal Crossing عبر الإنترنت ، والتواصل الفعلي مع الأصدقاء واللاعبين الآخرين عن طريق زيارة جزر بعضهم البعض هي طريقة ممتعة لتمضية الوقت. تسمح New Horizons للاعبين بتنظيم ما يمكن للزوار القيام به في جزيرتهم ، حيث يمكن فقط لأفضل الأصدقاء المقبولين بشكل متبادل استخدام مجارفهم ومحاورهم في الجزر الأخرى ، بينما لا يستطيع الزوار الآخرون والمتصيدون المحتملون قطع الأشجار أو حفر أي زهور مزروعة. ومع ذلك ، فإن مشكلتي الرئيسية مع New Horizons عبر الإنترنت هي كيفية تعاملها مع اللاعبين الخارجين والمقتربين.

في كل مرة يزور فيها لاعب آخر جزيرتك ، سيتم تشغيل مشهد ، يعرض لوحة وصول مع اسم اللاعب الوارد ولقبه واسم جزيرته ، قبل إظهاره وهو يخرج من بوابات المطار. في حين أن هذا ليس سيئًا للغاية إذا كان لديك شخص واحد أو شخصان أو ثلاثة يزورون ، فإن New Horizons تسمح لما يصل إلى ثمانية لاعبين في نفس الجزيرة في وقت واحد. إذا كانت لديك حفلة كاملة في جزيرتك ، فسوف ترى مشهد الدخول سبع مرات إذا لم تواجه أي مشكلات ، ولا يمكنك تخطي أي من هذه. تنشأ هذه المسألة نفسها عندما يغادر هؤلاء اللاعبون ، حيث يظهر مشهد آخر غير قابل للتخطى دخولهم بوابات المطار للعودة إلى جزيرتهم.

كيفية تحسين ذلك: إما أن تمنح اللاعبين خيار تخطي أو تعطيل هذه المشاهد ، أو إدخالها في اللعبة بدون مشهد. بينما أحب رؤية ما يسميه أصدقائي مدينتهم أو ما أسموه بأنفسهم ، فإن رؤية كل مدخل وخروج يمكن أن تستغرق وقتًا طويلاً.

يمكن أن تظهر نينتندو أيضًا زوارًا على جزيرتك أو يظهرون لهم خروجًا من المطار بدون مشهد طويل. يمكنهم الانسحاب من لعبة قتال خاصة بهم ، وهي قسم إدارة المحفوظات والسجلات ، والتي يمكنها نقل اللاعبين بسلاسة من القائمة الرئيسية ، ولوبي على الإنترنت ، ومباشرة في مباراة بدون مشهد واحد.

قد لا يعمل اللوبي في Animal Crossing ، ولكن مفهوم إدخال اللاعبين إلى جزر أصدقائهم بأسرع وأسلس ما يمكن يجب أن يكون هدف نينتندو هنا.

عدم وجود نظام حفظ سحابي (حتى الآن)

لماذا لا يعجبني هذا: تسمح لك غالبية ألعاب Nintendo على Switch باستخدام الحفظ السحابي في حالة حدوث شيء ما لنظامك. Animal Crossing هي واحدة من العناوين القليلة للحزب الأول التي لا تفعل ذلك. من المسلم به ، أن نظام الحفظ السحابي الافتراضي يكون على أساس ملف شخصي ، لذلك لا ترتبط عمليات الحفظ السحابية الخاصة بي بأخوي ، وبما أنه يمكن مشاركة الجزيرة بين ملفات تعريف متعددة ، فمن المنطقي لماذا لم يتم ، ولكن لا يزال يسبب قلقًا لأي شخص قلق من فقدان بياناته المحفوظة.

كيفية تحسين ذلك: في حين أن الحفظ السحابي لـ New Horizons غير مدعوم حاليًا ، أعلنت Nintendo في لعبة Animal Crossing Direct في 20 فبراير 2020 ، أن نظام الحفظ السحابي لـ Animal Crossing سيتم إطلاقه بعد إصدار اللعبة.

ومع ذلك ، مع كيفية إصدار Nintendo المتفرقة لمعلومات حول ألعابها ، نحن في حالة غامضة حول كيفية عمل التخزين السحابي أو ما ينطوي عليه حتى يتم إصداره. دعنا فقط نأمل في أن يصمد مفتاحي حتى ذلك الحين.